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Castle Wear

Castle Wear

AQ

Reviews: 74 | Score: 3 | Price: € 1,00
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An old-school persistent turn-based rogue-like game influenced by heroic fantasy, currently in

alpha stage

development, mainly for Wear but not only.

IMPORTANT NOTE

Please

be indulgent

concerning the bugs, crashes, lack of content and the high difficulty, "Castle Wear" is in ALPHA stage development, a very early state part of the alpha funding program. this is simply under construction.

In the contrary of crowd-funding, you already have a "playable" but unfinished product in your hands.

PLOT

The evil sorcerer Diordna stole a very rare talisman from the King and generated a mysterious labyrinth with its power under the King's Castle. Since then the ruler has gone mad and has started to continuously send new recruits further down in the maze to retrieve the previous artifact from the hands of Diordna.

TIPS FOR STARTING

• Weigh your party (e.g. take two fighters, a thief, a cleric and two mages).

• Do not run in the wall, it makes noise and that might alert nearby monsters.

• Remember where your everyone died, you can retrieve their corpses with another party later on.

• Be cautious with spells points. You can only refill them via resting in the Adventurer's Inn.

• You can only level up in the Adventurer's Inn.

• The difficulty is high, so do not worry if you die often.

FEATURES ALREADY THERE

• Hundred of items and hundred of creatures

• Custom character creation, 8 classes (e.g. Fighter), 5 different races (e.g. Elf), gold, exp and many attributes

• 50 unique spells split into Mage and Cleric categories, divided into 7 levels of power and varying effects

• Few NPC available (e.g. Trading center, Temple)

• An underground textured 3D maze (raycasting) infested of monsters

• A turn-by-turn combat system allowing various actions per member

• Non persistent auto-map

FUTURE FEATURES

• Better UI, better performance

• Cloud save, quest system, achievements and rewards

• Real-time multi-player battle mode (fight with your friends)

• Procedural random level generation

• A real story-line

• Multi-class mode

Contact me if you think I forgot you in the Credits page.

Un persistente gioco rogue-like old-school-turni influenzato dalla fantasia eroica, attualmente in

fase alpha di sviluppo, soprattutto per usura, ma non solo.

  

NOTA IMPORTANTE

Si prega di

essere indulgente relativa al bug, crash, la mancanza di contenuti e alta difficoltà, "Castle Wear" è in fase di sviluppo ALPHA, una parte dello stato molto precoce del programma di finanziamento alpha. questo è semplicemente in costruzione.

Nel contrario di crowd-funding, si dispone già di un "giocabile", ma prodotto non finito nelle vostre mani.

  

PLOT

Il male stregone Diordna rubato un talismano molto raro dal re e ha generato un misterioso labirinto con il suo potere sotto il Castello del Re. Da allora il sovrano è impazzito e ha iniziato a inviare continuamente nuove reclute più in basso nel labirinto per recuperare il manufatto precedente dalle mani di Diordna.

  

CONSIGLI PER LA MESSA

• Pesare il suo partito (ad esempio, prendere due combattenti, un ladro, un chierico e due maghi).

• Non eseguire nel muro, fa rumore e che potesse avvisare vicine mostri.

• Ricordate dove il vostro tutti morto, è possibile recuperare i loro corpi con un altro partito in seguito.

• Fare attenzione con incantesimi punti. Si può solo riempire via di riposo nel del Adventurer Inn.

• È possibile livello solo nella del Adventurer Inn.

• La difficoltà è alto, quindi non preoccupatevi se si muore spesso.

  

CARATTERISTICHE già lì

• Centinaia di articoli e centinaia di creature

• creazione del personaggio personalizzato, 8 classi (ad esempio Fighter), 5 razze diverse (ad esempio Elf), oro, exp e molti attributi

• 50 incantesimi unici suddivisi in Mage e Chierici categorie, suddivise in 7 livelli di potenza ed effetti diversi

• Pochi NPC disponibili (ad esempio il centro commerciale, Temple)

• Un labirinto sotterraneo texture 3D (raycasting) infestati di mostri

• Un sistema di turn-by-turn di combattimento che permette varie azioni per membro

• Non persistente auto-map

  

CARATTERISTICHE FUTURE

• Migliore interfaccia utente, migliori prestazioni

• Nube salvataggio, sistema di ricerca, risultati e ricompense

• modalità multi-player di battaglia in tempo reale (combattere con i tuoi amici)

• generazione casuale di livello procedurale

• Una storia vera-line

• Modalità multi-class

  

  

Contattatemi se pensate che ho dimenticato nella pagina Credits.