The underlying idea was to create a Led Clock with a Vortex sucking time away.
This is the fourth watch in our Creations series.
http://www.seenapps.com/index.php/category/creations/
Time (Hours and minutes) is displayed parallel to the vortex which gives this slight pitch.
Seconds are rendered on the outer rim, disappearing one by one as leds get sucked by the Vortex.
12h mode is supported based on your locale.
You should be able to catch two different animations:
- the seconds ring are used to wake the clock up and change digits.
If you are patient enough, you should see all digits disappearing together at midnight.
The face comes with 4 color schemes (as per the screenshot below)
Don't get fooled by the simplified look and feel, there is a lot going on in this face. In fact, this was one of the most challenging I have written to date in terms on underlying math.
I should also add that wear devices are pretty bad at floating point calculation. Animations that typically look smoother on the actual device than the emulator were this time the opposite.
If you have questions or concerns about this face, please drop us a note at support@seenapps.com
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L'idée sous-jacente était de créer une horloge Led avec un Vortex temps aspirer.
Ceci est la quatrième veille de notre série de créations.
http://www.seenapps.com/index.php/category/creations/
Temps (heures et minutes) est affichée parallèlement au tourbillon qui donne ce léger terrain.
Les secondes sont rendus sur le bord extérieur, disparaître un par un comme leds se faire happer par le Vortex.
mode 12h est soutenu en fonction de votre localisation.
Vous devriez être capable d'attraper deux animations différentes:
- La bague de secondes sont utilisés pour réveiller les horloges et changer les chiffres.
Si vous êtes assez patient, vous devriez voir tous les chiffres de disparaître ensemble à minuit.
Le visage est livré avec 4 couleurs (selon la capture d'écran ci-dessous)
Ne vous laissez pas berner par l'apparence simplifiée et se sentir, il ya beaucoup de choses dans ce visage. En fait, ce fut l'une des plus difficiles que je l'ai écrit à ce jour en termes de mathématiques sous-jacent.
Je dois aussi ajouter que les dispositifs d'usure sont assez mauvais calcul à virgule flottante. Animations qui ressemblent généralement lisse sur le périphérique réel que l'émulateur étaient cette fois le contraire.
Si vous avez des questions ou des préoccupations à propos de ce visage, s'il vous plaît nous laisser une note à support@seenapps.com
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